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문서 (17)

  • 커스텀 게이지 컨트롤 오픈소스, GaugeSlider
    온도를 설정하는 컨트롤을 구현한 오픈소스입니다. UISlider대용으로 참고해 보세요~        소스는 아래링크를 참고하세요~ https://github.com/edgar-zigis/GaugeSlider
    미노 | 2019-12-15 16:31 | 조회 수 340 | 추천 수 6
  • SwiftUI를 이용한 화면전환 오픈소스, ConcentricOnboarding [5]
    화면 하단의 탭을 누루면 탭이 커지면서 다음 페이지를 구성하는 방식의 화면전환오픈소스입니다.   SwiftUI용 오픈소스이고 ConcentricOnboardingView에 뷰를 넣어서 전달하기만하면 쉽게 구현 가능합니다.   관심있...
    미노 | 2019-09-19 16:23 | 조회 수 671 | 추천 수 5
  • SwiftUI 샘플 오픈소스, SwiftUI Examples
        WWDC2019 세션샘플예제를 포함해 30여가지의 다양한 레이아웃을 SwiftUI를 활용해 어떻게 제작되는지 확인 가능합니다. 참고하세요~   소스다운로드는 아래링크를 활용하세요! https://github.com/ivanvorobei/Sw...
    미노 | 2019-09-08 12:25 | 조회 수 343 | 추천 수 4
  • 다운로드 버튼 컨트롤 - InStatDownloadButton [1]
    앱스토어 다운로드 방식과 비슷하게 구현한 커스텀 버튼 컨트롤입니다.   응용해서 사용하면 유용할 듯 합니다.  개발에 참고하세요~       소스다운로드는 아래링크를 참조하세요 https://github.com/tularovbeslan/...
    미노 | 2019-04-10 13:46 | 조회 수 206 | 추천 수 4
  • 애플 맵앱과 주식앱 구현이 가능한 오픈소스, FloatingPanel [1]
    애플에서 만든 Stocks, Voice Memos, Maps, Podcasts, Music 앱을 똑같이 구현할 수 있는 FloatingPanel 오픈소스입니다. 샘플앱의 작동방식도 애플 앱과 동일하게 구현되었네요. 살펴보세요~ 소스코드 다운로드 http...
    미노 | 2018-10-27 14:52 | 조회 수 369
  • 앱 신규 기능 소개 UI 오픈소스, WhatsNewKit
    앱시작시 인트로UI 구성할때 사용하면 좋을 만한 WhatsNewKit 라는 오픈소스를 소개합니다. 앱구성화면을 어떻게 컴포넌트화하는지 배울 수 있는 소스입니다. 시간나실때 한번씩 참고하세요~ 소스다운로드는 아래링크...
    미노 | 2018-06-30 17:37 | 조회 수 519 | 추천 수 4
  • 앵그리버드 AR판 멀티플레이 게임, SwiftShot [1]
    WWDC18에서 시연했던 AR 멀티플레이 게임 SwiftShot의 코드가 공개되었습니다.  아래 애플문서 및 관련 링크 참고하세요 소스코드 다운로드 https://docs-assets.developer.apple.com/published/a79ae73fb7/SwiftShot...
    미노 | 2018-06-25 10:27 | 조회 수 450 | 추천 수 2
  • 스위프트를 활용한 디자인패턴 by Peng [4]
    Peng 이라는 개발자가 자신의 블로그에 정리한 스위프트 디자인패턴에 관한 글을 PDF파일로 묶어서 깃헙에 공유했습니다. 다음과 같은 14개 패턴에 대한 설명이 잘 되어있으니 디자인패턴 관심있는 분들은 꼭 참고하...
    미노 | 2018-06-21 09:55 | 조회 수 807 | 추천 수 11
  • 곰 캐릭터 로그인 컨트롤, LoginCritter [2]
    UITextField에 입력되는 내용을 곰캐릭터가 고개를 돌리며 응시하는 로그인 컨트롤입니다. 여러장의 곰 이미지를 한장씩 바꾸는 방식이 아니라 눈, 코, 입, 귀, 손 등 개별이미지를 코드로 조금씩 변화를 주는 방식으...
    미노 | 2018-05-17 11:44 | 조회 수 494 | 추천 수 7
  • 일본 지도 그리기 오픈소스, AMJpnMapView
    UIBezierPath를 이용한 드로잉기법을 쉽게 이해할 수 있는 소스코드입니다. 예제에서는 일본의 9개 현의 경계를 포인트로 구성하는 것을 시작으로 어떻게 서로 구조화하는지를 쉽게 알 수 있습니다. 한국맵도 응용해...
    미노 | 2018-03-26 12:38 | 조회 수 377 | 추천 수 1

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